主にXbox360のゲームと同人ゲームの情報を扱うblogです
発売前から良くも悪くも話題があったベヨネッタですが、自分も買いました。

アクションゲームとしてはかなりうまい具合に仕上がっていると思います。ニンジャガ辺りと異なるのは回避行動のリターンがかなり大きくなっていることでしょうか。
そのおかげでプレイヤーに要求するであろうスキルの幅が広くうまい具合に仕上がっています。

単なるオバカゲーと思いきや、かなり真面目にやっている部分があったり音楽が良かったりとSEGAネタも随所に入っていたりといろいろ驚かされました。


現在までに、ノーマルを15時間程かけてクリア+○○○戦を後略しました。一応そこまで遊んでの感想を書いておきます。
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今年の大型アップデートですが、昨年と比べると大きな変化はありません。
新しい機能としてZune絡み、Facebook、Twitter、Last.fm、News & Moreが追加されるですが国内で関係があるのはFacebookとTwitterだけのようです。

自分はTwitterをやっているので早速試してみることに。
箱○でTwitterをどんな感じでやろうとしているのか興味はありましたが、今の仕様では正直使わないですね。明らかに後付けの部分なので仕方ないのでしょうか。

というわけでどんな点がアレなのかを以下に挙げていきます。
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ODSTの実績を全て解除しました.

全体を通してみるとフルプライスにしてはボリューム不足かなと感じました.マルチプレイDISCもHALO3のDLCを購入していると少々損した気分になるのも一因でしょうか.
HALO3の拡張パックとしてみるなら十分な出来ですけどね.

もしODSTでHALOの世界に興味を持った人は1・2はヒストリーパックとして,3はプラチナコレクションの廉価版を購入するといいと思います.

今回は敵について解説します.FFの武器配置も解説しようと思っていましたが既に某攻略サイト様の方で作成されているのでそちらを参照してください.

武器の性質,武器配置,そして敵の対処方法が分かれば200,000点達成やエンデュアの実績を解除するのも簡単になります.
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FireFightは200,000点獲得や難易度アドバンスで4セット耐える等の実績がありますが,何の知識もなく立ち向かうのは少々無謀と言えるでしょう.

自キャラや武器の性能,敵の対処方法を把握するのはもちろんのこと,MAP毎の敵の出現位置や強力武器の設置個所を知らないと難易度ノーマルですら数セットクリアするのも困難になります.
#ビギナーはかなり無茶できるので別ゲー

今回は武器について解説をします.
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マニュアルが不親切な点が多い,のような発言をちらほら見かけます.
特にODSTからHALOシリーズに触れた人や過去作の事をよく覚えていない人にありがちなところです.

過去作がかなりの本数が売れているので一から説明しなくて良いということなんでしょうか.
確かにやっていれば分かるのですが,日本ではそんなことはないので日本語版だけでも付録マニュアルを付けるべきだったと思います.

今回はスカルの効果とHALOシリーズ定番の攻撃方法について書いておきます.
スカルの効果を把握することと,定番攻撃を修得することはFireFightを攻略する上で重要な要素の1つです.是非習得しておきましょう.
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